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ConectAysen (VR)

Desde "Creamos 2022"

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Hola, mi nombre es Matías Vergara Muñoz, soy Artista y me encuentro en la ciudad de Coyhaique realizando talleres de impresión 3D en el Centro Cultural Coyhaique o Casa de la Cultura como se suele conocer, anteriormente ejecute de manera técnica y administrativa el proyecto ConectAysen (www.conectaysen.cl) ganador del fondo creamos el año 2021 en Chile Chico. Este nuevo proyecto podría verse como una continuación del anterior ya que no desecha los contenidos ni los recursos anteriores sino más bien, los lleva a otro nivel con tecnología más nueva e innovadora.

La intención de los talleres siempre a sido acercar la tecnología de manera creativa a la comunidad, situación que comienza al estar en un entorno de impresión 3D y que pretende llegar a la realidad virtual. 🛸

Las practicas tecnológicas inciden en la contemporaneidad y dan énfasis a los contextos locales y culturales… “Muchos países consideran que él entender las TIC y adquirir habilidades básicas y conceptos asociados a ellas, son parte del corazón de la educación, junto a la lectura, escritura y matemáticas. Es decir, hoy se requieren dos alfabetizaciones: la tradicional, de lectura y escritura; y la nueva, de entender, participar y crear en ambientes digitales” (Hepp, P. Pérez, M. Aravena, F. & Zoro, B. (2017). ‘Desafíos para la integración de las TIC en las escuelas: Implicaciones para el liderazgo educativo’).

Hoy los jóvenes están altamente tecnologizados sin que de ello derive un entendimiento asociado a su funcionamiento, lógica ni posibilidades de creación y esta brecha crece a medida que nos situamos en localidades alejadas como lo es la región de Aysén. Según el Indice de Desarrollo Comunal. Chile 2020 se ubica a la capital regional Coyhaique en el lugar 50 a nivel nacional con un desarrollo Medio y Medio-Bajo en otras comunas de la región.


ConectAysen busca ser un espacio experimental para el aprendizaje y conocimientos sobre software creativo, impresión, escaneo y modelado 3D, programación, robótica y la realidad virtual con perspectiva regional. El proyecto se compondrá de un periodo de estudio, análisis y experimentación con las distintas áreas y tecnologías que dialogarán, y tendrá como objetivo 1: Generar actividades de interés artístico con base en la tecnología 2: Incentivar acciones y facilitar herramientas para crear cambios significativos en el entorno y 3: Beneficiar a los jóvenes con ideas de emprendimiento tecnológico, serán facilitadas herramientas de gestión, contabilidad y difusión necesarias para lograr este objetivo.

Entre una de las primeras acciones se considera pertinente es la elaboración de tabletas en lenguaje braille impresas en 3D que puedan ser implementadas en diferentes organismos que lo vean como posibilidad, Injuv o dependencias de Senadis por ejemplo... la posibilidad de articular junto al Centro Cultural de Coyhaique donde me encuentro ejecutando talleres también se encuentra abierta así como en iniciativas anteriores que dejó abiertas el proyecto en Chile Chico, como el caso de "Patagonia3D inclusiva".


Muchas gracias por su atención, se despide atentamente.


Matías Ignacio Vergara Muñoz.

Artista Multimedial.

Respuestas(1)

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Publicado por:autor desconocido
hace 4 años
a continuar con estas iniciativas innovadoras.

    Publicado por

    Por autor desconocido el 16 de mayo de 2022

    Estado actual

    Admitida

    Temas

    ODS 9: Industria, innovación e infraestructura
    ODS 11: Ciudades y comunidades sostenibles

    Ubicación

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